Habían pasado dos semanas desde que el Dr. Luther Gulik le había asignado la tarea a Naismith de informar a la facultad del resultado de sus esfuerzos por inventar un nuevo juego. Al finalizar la clase el día antes de tener que informar a la facultad, Naismith destruído por no haber
solucionado el problema (inventar un juego invernal) se fue a su oficina y se puso a pensar. El producto del análisis de todos los deportes conocidos fue le siguiente:
PRODUCTO DEL ANALISIS DE NAISMITH
1-En el nuevo juego tenía que haber una bola que fuera grande para que no pudiera ocultarse y liviana para poder manejarla fácilmente.
2-Que se pudiera jugar entre dos grupos grandes. 3-Que no se pudiera correr con ella para evitar el tackle del futbol. 4-Que podría pasarla en cualquier dirección y a cualquier jugador. 5- Que tendr ía que haber una meta o goal horizontalmente colocado a cierta altura para obligar a tirar la bola en forma de arco. 6-Que para iniciar el juego tenía que darle a ambos equipos igual de oportunidad de poseerla y lanzándola al aire entre dos oponentes.
PRIMERAS 12 REGLAS DEL BALONCESTO AMERICANO
Al día siguiente usó por bola de soccer y colocó dos canastas de pera en la barrandilla del balcón en cada extremo del gimnasio. Además preparó las reglas que gobernarían el nuevo juego que fueron: 1-La bola puede pasarse en cualquier dirección con una o ambas manos. 2-La bola puede batearse en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño. 3-El jugador no puede correr con la bola y tiene que lanzarla desde el unto que la
recibe. 4-La bola tiene que retenerse entra las manos sin usar el cuerpo para ello. 5-No se puede agarrar, empujar, obstaculizar la carrera de un adeversario con la piernas, no se puede manotear. Primera infracción será foul, segunda infracción fuera de juego hasta que se anote un goal, foul intencional fuera de juego sin sustitución. 6-Constituye además foul darle a la bola con el puño, violar la reglas 3, 4, 5. 7-Tres foul consecutivos equivale a un goal para el adversario. 8-Se anota un goal cuando la bola es lanzada o bateada desde el terreno de juego y cae la canasto. 9-Cuando la bola sale del terreno de juego pertenece al equipo contrario quien la pondrá en juego dentro de un término de cinco segundos. En caso de duda el árbitro la pondrá en juego lanzándola al terreno de juego. 10-El umpire será el juez, anotará los fouls y le notificará al árbitro cuando se ha cometido tres faltas consecutivas y podrá expulsar a jugadores según dispuesto en la regla 5. 11-El árbitro determinará cuando la bola está en juego, fuera de juego, aquien pertenece la bola, llevará el tiempo y score, cuando se anote un goal y
otros menesteres propios de un árbitro. 12-El equipo que anote más goals será el ganador, en caso de empate el juego continuará hasta que se anote un goal, si ambos capitanes están de acuerdo.
EDWIN KAKO VAZQUEZ
ESDCRITOR E HISTORIADOR DEPORTIVO |